崩坏3s与sp有何异同之处
S级角色与SP角色是两类核心战斗单位,其差异主要体现在定位、技能机制及实战价值三个维度。S角色通常作为团队辅助核心,具备增益、减益或控制类技能,例如提供攻击加成、削弱敌方防御或施加异常状态,这类角色往往拥有较高的生存能力,能在前线为队友创造输出环境。SP角色则更倾向于主力输出定位,技能组以高爆发伤害为特色,部分兼具控制效果,但操作复杂度较高且生存能力相对薄弱,需要玩家精准把握战斗节奏。两者在队伍构成中形成互补关系,S角色侧重团队协同,SP角色专注单体突破。从技能设计逻辑来看,