战兽系统是攻城掠地中后期重要的战力组成部分,开启条件为通关220级董卓副本并研究西域进贡科技。目前游戏内仅开放战兽白虎,其属性包括攻击、防御、生命、兽攻、命中、抵抗、暴击和暴伤,初始命中率为100%。战兽属性与武将属性相互独立,培养战兽不会影响武将属性,反之亦然。战兽主要通过新外使院获取,并可通过战兽食材进行培养,提升等级后能进行突破(升阶和升星),每次突破都会增强战兽的基础属性。
战兽的出战机制较为特殊,仅在国战和比武中可用。国战召唤需积累1000上阵值,召唤后战兽会出现在武将前方优先与敌人交战。战兽阵亡后需等待32分钟14秒的冷却时间并再次积满上阵值才能重新召唤。战兽形态类似觉醒赵云,仅有1排兵力,免疫大部分负面状态和战术对撞,但不会为后排武将承担伤害。在战斗中,战兽不消耗粮食,也不会为武将提供经验或功勋,其战力完全依赖自身培养程度。

战兽试炼是获取培养资源的主要途径,需玩家等级达到235级且通关一次先帝试炼。试炼共10关,首次通关奖励丰厚,第5关和第10关有固定节点奖励。试炼中的敌人为白虎战兽,具备地形加成天赋,战法可同时打击4-5排兵力,且免疫联合觉醒技能。有效应对策略是优先使用夏侯惇的胆怯和觉醒夏侯渊的地裂效果,其他武将需配合输出和清场能力。试炼难度逐关提升,后期白虎会召唤援军,需合理调配武将阵容。
战兽培养需长期积累,初期重点提升攻击、兽攻和暴伤属性,中期补足防御和生命以保证生存。战兽食材可通过外使院纳贡和盛世共襄等活动获取,高阶食材能显著加速培养进度。战兽突破材料较为稀有,建议优先完成每日试炼和限时活动。战兽的出战时机需谨慎选择,在国战关键节点或比武决胜回合召唤能最大化其战术价值。

武将搭配方面,战兽更适合与高爆发或控场型武将协同作战。夏侯惇的胆怯能削弱敌方战兽,而周瑜的炎龙冲阵可快速清理召唤单位。战兽自身不依赖战术克制,因此武将选择可更侧重地形适配和技能联动。后期若开放更多战兽类型,需根据其特性调整阵容,例如治疗型战兽可搭配防御武将组成持久战体系。

战兽系统的上手需分阶段推进:优先解锁并培养基础属性,再通过试炼和活动获取突破资源,最终结合武将特点形成战术组合。该系统对操作要求较低,但需注重资源规划和战场时机把握。随着战兽等级和星级的提升,其在高端局中的战略地位将愈发显著。