遗迹守卫是原神中常见的机械类敌人,拥有较高的防御力和多样化的攻击模式。应对这类敌人需要掌握其行动规律、攻击弱点以及合理利用环境与元素反应。遗迹守卫的弱点是其头部和背部的橙色光圈,使用弓箭角色蓄力攻击可使其瘫痪,是输出的最佳时机。近战角色需注意躲避其范围攻击,尤其是旋转和导弹追击,保持移动或利用障碍物规避伤害。

遗迹守卫的攻击模式包括近战连击、旋转攻击和远程导弹。近战连击前摇较长,可通过观察其抬手动作提前闪避;旋转攻击范围大但移动速度较慢,拉开距离或绕至其背后可避免受伤;导弹追击需利用地形阻挡或连续移动躲避。战斗中建议优先击破其弱点,瘫痪后集中输出,避免陷入持久战。元素反应方面,超导可降低其物理抗性,而火、雷等元素能有效消耗其生命值。
远程角色负责弱点打击,近战角色在守卫瘫痪后切入输出,辅助角色提供治疗或护盾支持。若单独应对,可选择弓箭手与法师组合,利用元素反应远程消耗。环境因素同样重要,狭窄空间可限制其移动,但需注意避免被逼入死角;开阔地带则利于闪避,但需提防其远程攻击。

无伤打法需依赖特定技巧,如卡位或利用守卫的巡逻范围限制。部分区域可通过地形阻挡使其攻击无效,例如站在河对岸或高处,仅需应对其导弹攻击。雨天环境能提升移动速度,便于闪避。若追求效率,可携带破防角色或高爆发技能,在守卫瘫痪期间快速终结战斗。

熟悉其行为模式是基础,合理搭配角色与技能是关键。实战中需灵活调整策略,避免硬碰硬,逐步削弱其战斗力即可取胜。