锁定城市布局需要进入建造页面点击锤子图标,选择城市编辑功能后,从空闲布局中选择目标模板进行编辑。通过拖动建筑调整位置,完成布局后点击保存按钮,系统将自动进入审核流程,通过后即可在布局管理界面启用该方案。需军事类、经济类和主城建筑无法拆除或移动,仅装饰物可自由调整,且启用新布局时若包含宝石建筑需消耗对应资源。

锁定布局的核心逻辑在于合理规划功能区划分。生产建筑(如农场、采石场)建议集中放置在城市边缘区域以减少操作路径;医院等低频使用设施可置于次要位置;市政厅、训练营等高优先级建筑应围绕中心区域布局。装饰性物品的拆除可通过点击红色铲子图标实现,回收木材资源的同时腾出空间。审核通过后的布局会保留建筑等级与功能,仅改变视觉排列效果,不影响实际战力数据。

跨布局复制功能可通过城市空间活动入口实现。在浏览他人分享的布局方案时,需注意方案中包含的宝石建筑数量,应用时将消耗等量宝石。保存至空闲槽位后需二次编辑确认所有建筑位置,系统会强制校验建筑所有权和资源消耗情况。启用锁定布局后,原有建筑排列会被立即覆盖,该操作不可逆,建议提前备份原始方案。
高阶布局策略需兼顾防御效能与资源产出效率。城墙应形成闭合防线,关键建筑避免暴露在边缘位置;资源采集类建筑需预留升级空间;装饰物摆放可干扰敌方行军路线判断。每次市政厅升级后,建议重新评估布局合理性,利用新增地块优化空间利用率。锁定后的布局可随时切换至其他预设方案,但每日启用次数存在限制。

长期维护布局需定期检查建筑碰撞体积与路径寻敌逻辑。部分特殊建筑如联盟中心、旗帜等具有固定影响范围,其位置变动可能导致联盟技能覆盖异常。游戏更新后新增建筑类型可能打破原有布局平衡,建议保留至少一个空白槽位应对版本变动。通过观察顶级联盟玩家的公开布局方案,可获取当前版本最优的空间分配思路。