钱粮是核心资源,直接影响科技升级、兵力招募和城池发展。快速积累钱粮的核心思路是优先建设经济建筑,同时结合掠夺和资源点占领。开局阶段需建造币厂和市场,确保金钱收入稳定,农田则是粮食的基础来源。拥有富豪特技的武将可显著提升金钱收益,建议优先招募此类武将。中期通过占领关隘和港口,定期派遣武将运输资源,能有效补充钱粮储备。
组建轻骑兵部队进行掠夺,兵力越多则收益越高,单次掠夺可获得十万至四十万不等的钱粮。需注意掠夺同一目标时收益会递减,但次日重置。掠夺目标应选择等级较高的玩家封地,低等级封地资源储量通常较少。掠夺同时需兼顾常规兵营的兵力生产,确保战力不落后。科技方面优先提升出征速度和人口总量,缩短行军时间并增加带兵上限。
地图上的黄巾军和普通城池守军资源丰富,但需注意城池守军有科技加成,建议优先提升抛射科技和武将属性,确保战斗效率。针对不同等级城池采用分阶段策略:1-6级城用弓箭兵无损掠夺,7-8级城需混编投石车,9-10级城则需投石车主力。特殊天气或圣域占领可提升资源采集效率,需合理利用这些增益效果。

城池布局应以钱庄和粮仓为中心,周围环绕市场和农田,同时预留兵营、马厩等军事设施空间。流言计策可瓦解敌方城池,直接接管其钱粮储备,但需确保己方武将智力优势。骚扰敌方经济区也能截获资源,尤其针对靠近河道的城池,可多次派遣小队扫荡。

后期通过资源兑换和活动进一步加速积累。市集可置换木材、石头等资源,解决短期缺口。参与叛军来袭等活动能用积分兑换钱粮奖励。若条件允许,可建立资源小号专门生产钱粮,通过主号掠夺小号实现资源转移,但需注意等级差限制。

根据游戏阶段调整策略,确保资源链不断裂,从而支撑长期发展。