狗窝是农场的重要装饰建筑之一,也是与宠物狗互动的主要场所。解锁狗窝需要玩家在游戏初期完成特定条件,具体触发方式是在春季的某一天早晨,镇长刘易斯会主动拜访农场并赠送一只狗,同时自动在农场生成狗窝。这一事件通常发生在游戏开始后的第一年春季,具体日期随机但必定在春季前两周内发生,前提是玩家已经清理出农场中央区域的足够空间。

狗窝的位置默认生成在农场房屋右侧区域,玩家无法直接移动初始狗窝,但可以通过后期在木匠商店购买新狗窝来调整位置。与罗宾对话选择建造农场建筑选项,花费1000金币和50木材即可购买新狗窝,建造时需要确保目标位置有3x4格子的空地且距离其他建筑物至少两格距离。游戏中的狗窝具有实际功能,不仅是装饰品,每天与狗互动能提升亲密度,亲密度满值后狗会帮助寻找野外物品。

狗窝与游戏中的亚历克斯角色故事线存在关联。在亚历克斯的日常行程中,冬季傍晚会固定出现在狗窝旁进行互动,这与其背景故事中失去宠物犬的经历相呼应。玩家若安装特定mod如清洁狗窝区,可以改变狗窝周围环境装饰,但原版游戏中狗窝外观不可自定义。狗窝的存在也影响部分隐藏事件触发,比如第三年夏季可能发生的找回亚历克斯的狗特殊剧情。
从游戏机制角度看,狗窝属于不可拆除的基础设施,即使通过mod移除也会导致系统错误。其解锁进度与农场发展程度无关,完全依赖时间触发。部分玩家反馈的无法解锁狗窝问题多由mod冲突或存档异常引起,验证游戏文件完整性通常能解决。在1.6版本更新后,狗窝功能没有实质性变化,仍是游戏中宠物系统的核心组成部分。

需要特别说明的是,狗窝与祝尼魔小屋是两种完全不同的建筑。后者需要完成献祭任务、收集黑暗护身符等复杂流程才能解锁,而狗窝作为基础设施无需任何主动操作即可获得。游戏中的狗每天会使用狗窝作为休息点,但这不是强制要求,宠物即使没有狗窝也会正常活动。数据挖掘显示,狗窝在代码中被归类为必需家具,这解释了为何系统会强制在早期生成。