诺手的血怒技能是其核心机制,触发后能大幅提升攻击力并使所有攻击附带满层流血效果。血怒的触发条件是通过普攻或技能对同一目标叠加5层流血效果,或使用大招击杀目标后直接获得。快速打出血怒的关键在于连招技巧,常用连招为3A2A14(E技能起手接普攻、W重置普攻、Q技能取消后摇再接大招),这套连招可在短时间内叠加4层流血,最后补一次普攻即可触发血怒。另一种连招A21A3A4则更适合近距离对拼,利用E技能拉回目标后补足最后一层流血。

对线期诺手需注重被动叠加效率,一级时可利用普攻压制对手,但面对远程英雄需谨慎换血。三级后诺手具备完整连招能力,可通过E技能先手拉近距离,配合W减速和Q技能外圈命中回复血量。若对手试图反打,持续普攻衔接技能可快速触发血怒,诺手的爆发能力足以完成单杀。需Q技能外圈命中是回血关键,内圈伤害无法叠加流血效果,因此需通过走位或减速确保命中精度。

团战中诺手应优先攻击前排叠加流血,血怒触发后大招可造成真实伤害,即使坦克英雄也难以抵挡。若大招成功斩杀目标,诺手将直接获得血怒效果并刷新冷却,可转向其他目标继续输出。由于诺手缺乏位移技能,进场时机需谨慎选择,可借助闪现或火箭腰带突进后排,利用E技能控制关键目标。血怒状态下诺手的持续输出能力极强,但需注意避免被集火,适时使用血手或振奋铠甲提升生存能力。

装备和符文选择对血怒的发挥至关重要。核心装备推荐三相之力或黑色切割者,前者强化普攻爆发,后者提供穿甲和冷却缩减。血手和死亡之舞能增强生存能力,振奋铠甲则提升Q技能回血效果。符文首选征服者,配合流血效果可叠加额外攻击力与回复效果,副系可选择残暴或适应性外壳提升对线强度。召唤师技能通常携带闪现和疾跑,疾跑有助于追击或拉扯,弥补诺手腿短的缺陷。