城池建设是游戏核心玩法之一,合理规划城池布局直接影响资源产出效率与防御能力。生产建筑如金矿、农场、木材厂和石矿场应集中规划在特定区域,例如城市左侧,便于统一管理。每种生产建筑建议主升1个,其余资源可通过野外采集补充。装饰性云杉可铲除以获得10%资源返还,腾出更多建设空间。医院等治疗建筑可布置在城池上方边缘区域,因其使用频率较低;而市政厅、城堡等高使用率建筑应置于中央核心区域。

城墙作为城市主要防御建筑,其耐久度直接影响城市安全。城墙被攻击后耐久度会降低,需手动修复;若耐久度归零,城市将被随机传送至地图其他位置。维修城墙需消耗资源,因此在和平时期保持城墙满耐久状态至关重要。瞭望塔等级与驻军指挥官强度也需同步提升,推荐使用查尔斯马特尔或易成基等擅长防御的统帅驻守。联盟战争中,城墙破损的城市极易成为攻击目标,必须提前储备充足维修资源应对突发状况。
城池升级需统筹考虑建筑等级、资源储备与科技研究。升级25级市政厅需所有建筑达到25级,其中城堡和箭塔升级难度最高,需消耗粮木各8.43亿、石6.34亿、金6.22亿资源。科技研究应优先军事类,城堡8级前可专注军事科技解锁T2兵种,经济科技通过探索村庄补充。9-16级阶段转向经济科技提升资源产量。加入联盟能获得建筑速度加成、资源支援等增益,联盟占领的圣坛若带有房子速度加成效果可显著缩短建设周期。

攻击敌方城市时,集结队应配置同级兵种避免伤害分摊,并派遣散队护航防止夹击。攻城将面临警戎塔、城墙、驻防统帅、驻防部队和盟友支援五重防御体系,其中警戎塔每分钟回复1%最大生命值需优先击破。守城时需配置具有驻防技能的主副将统帅,利用驻防部队与散队配合释放多技能反击。联盟建筑如旗子和堡垒被攻击时,守方重伤部队半数送回医院,攻方则全部死亡,这种差异需纳入战术考量。

城池更换需使用城市变更券,可通过主线任务、VIP商店或联盟商店获取。选择文明时应考虑其特殊加成,中式城池自带5%建筑速度加成且主线任务奖励孙武雕像,能降低紫色统帅觉醒难度。更换城池前需确认初始统帅培养进度,因主线任务奖励的头像与该文明初始统帅相关。移民至新区需市政厅≥16级、拥有移民令且资源不超过仓库保护量,目标王国需开启90天以上。移民过程中所有行军队列必须空闲,城市不得处于战斗状态。
采集型武将如埃及艳后、科斯坦查等组成的采集五虎可大幅提升资源获取效率。仓库保护机制需特别注意,移民时资源若超过保护上限将无法完成操作。商栈等级影响运输容量与税率,1级商栈运输容量1万税率35%,4级可达10万容量且税率降至32%。资源分配应优先保障关键建筑升级,同时维持一定储备应对突发事件。联盟技能和王国头衔如大建筑师能提供10%建筑速度加成,需充分利用这些时效性增益。