快速达到60级的关键在于合理规划资源分配和高效利用游戏机制。首先需要明确17级城堡是一个重要分水岭,17级前应全力升级城堡,因为17级后可以解锁藏地宝穴等重要功能。在资源建设方面,建议采用单产策略,即从木头、石头、铁矿中选择一种资源集中建设,根据主出兵种决定选择哪种资源。步兵和骑兵共用铁矿,骑兵和弓兵共用石头,步兵和弓兵共用木头,这种针对性建设能大幅提升资源获取效率。建筑布局上,前期可建2个兵营、2个医院,其余全造庄园;中后期打架多则调整为1个兵营6个医院。
统御天赋的加点直接影响升级效率,应优先点满研发和建筑加速天赋,这是快速发展的基础。每天有时间的玩家可以点满采集天赋,无法长时间在线的则建议点满负重采集。天赋重置功能允许玩家根据发展阶段调整策略,但前期投入研发和建筑加速是最优选择。英雄培养方面,所有能免费获得的英雄都应刷出来,因为英雄只要存在就能发挥作用。重点培养欺诈师这类能提升研发速度的英雄,可有效缩短科技研发时间。竞技场每日5次免费挑战机会必须充分利用,排名奖励每3小时发放一次,是获取水晶的重要途径。

粮食产量可以通过占领新领地建造农场来提升,但要注意粮食为0时士兵不会饿死。主城地图中的建筑升级顺序应优先考虑资源生产设施,如矿场和铁匠铺。探险地图中的特殊建筑如祭坛、神殿能提供属性加成,需要合理利用。背包中的资源不会因被攻击而损失,这个机制允许玩家更灵活地储备资源。地狱活动期间可以适当卡城堡等级,选择在17、21、24级时暂停升级,以便更高效完成活动任务获取奖励。

排名靠前的联盟不仅能提供额外任务和奖励,还能通过联盟商店获取防护罩、传送等实用道具。联盟礼物系统和高等级联盟的帮助加速功能都能为升级提供助力。军事发展方面,城堡17级后应优先研发T3兵种,全研发耗时过长可先专注一种兵种。步兵在当前版本较为普遍,研发骑兵能形成克制优势。训练士兵前需确保庄园满级、训练天赋点满,并配合训练加速道具使用,这些准备工作能大幅提升爆兵效率。

英雄等级提升与统御经验获取密切相关。参与大规模战役如奇观战争能获得巨额经验,消灭敌方士兵数量直接影响经验值获取。领地任务中的建筑升级尤其是城堡升级能提供大量经验奖励,24级升25级需要约30天时间。后期统御58升59级需要1100万经验,这是一个需要长期积累的过程。每日任务包括建筑、采集、英雄冒险、打魔物等内容必须按时完成,这些常规活动是稳定获取经验的基础。长时间离线时务必隐藏领主,避免被俘导致统御天赋失效拖慢发展速度。