城防耐久的恢复速度与时间直接相关。根据游戏机制,城池每小时会自动恢复2%的耐久度,这意味着从1%恢复到满耐久大约需要两天时间。如果城池刚刚升级,耐久上限增加但当前耐久百分比不变,仍需等待自然恢复。玩家无法通过主动操作加速这一过程,因此规划攻城或防守时需要预留足够的恢复时间。
城防恢复速度不受城池等级影响,无论是低级还是高级城池,均按相同比例恢复。需守军恢复时间为固定5分钟,而土匪掏城或玩家攻击导致的城防损耗恢复周期较长。若城池被攻破,需等待守军重新部署,通常需要1小时才能再次参与防守。在遭受连续攻击时,合理利用免战期或闭城功能可避免耐久被持续消耗。
提升城防建筑等级可增强整体防御能力,间接减少耐久损耗频率。满级城墙、九宫格和八卦阵能显著降低敌方攻城效率,而城防军和校尉府的升级可增加守军兵力上限。满级校尉府配合30级武将可使城防军兵力达到8100,有效拖延敌方攻城进度。虽然这些建筑无法加速耐久恢复,但能减少敌方单次攻击造成的耐久损失,从而变相缩短整体恢复周期。

当主城被攻击时,盟友可通过驻守或调动部队分担防守压力。若敌方未能一次性攻破城池,守军和耐久的自然恢复机制会重新生效。利用箭塔、拒马等防御建筑延缓敌方进攻节奏,能为耐久恢复争取更多时间。在资源充足的情况下,优先升级防御类科技和建筑是长期保障城防稳定的关键策略。

开启后可使主城进入免战状态,期间无法被攻击且耐久自动恢复。该功能适合在耐久较低或预计离线较长时间时使用。需注意闭城有冷却时间,频繁使用可能影响战略灵活性。若处于激烈交战阶段,建议提前储备资源并规划闭城时机,避免因耐久不足导致战略被动。

合理利用游戏内防御系统,能在持久战中维持城防稳定性,为后续反击或发展奠定基础。