提高获胜几率的核心在于武将培养、资源管理、阵容搭配和战术执行。武将的培养不仅包括等级提升,还涉及战法觉醒、进阶和装备穿戴。战法觉醒在武将20级时解锁第三个战法孔,大幅提升战力;武将进阶可获得额外属性点,缩小与高星武将的差距;装备系统在20级开启,武器、防具、坐骑和宝物的合理搭配能显著增强属性。兵营升级和城建发展对带兵上限和整体战力有直接影响,需优先投入资源。

领地和屯田是稳定的资源来源,需合理规划以最大化收益。城建升级应分阶段进行,初期聚焦资源建筑,中期转向军事设施,后期平衡发展。军营、君王殿等关键建筑的升级能解锁更多功能,如7本兵营是战力质变的关键节点。战功的获取需注重策略,如合理驻守、补兵规划和利用克制关系,避免无谓消耗。持久战中,资源保护和补给线的维护尤为重要,需提前储备并减少非必要损耗。

阵容搭配需综合考虑兵种克制、阵营加成和战法联动。纯菜刀队适合前期开荒,稳定性高;中后期可转向智策队或混合阵容。部队加成包括缘分、阵营和兵种三类,触发后能大幅提升战力。虎臣弓凭借高爆发和控场能力,即使平民玩家也能发挥出色。战法选择需注重互补性,如主动技能搭配被动增益,或控制类战法配合高输出。兵种适性(如S/A评级)直接影响实战表现,需优先匹配主将优势兵种。

侦查是降低战损的关键,提前获取守军信息可针对性调整兵种和阵容。攻城时需协调盟友,利用调动和驻守机制减少损耗;防守则依赖建筑等级和阵型布置。开荒阶段需谨慎选择土地难度,如11级开5级地需碰瓷压低守军血量,避免过早消耗主力。赛季备战阶段应提前规划转型阵容,如S3赛季的新事件战法和武将需提前适配。灵活调整策略,如遇僵持可转向资源压制或侧翼突袭,避免正面消耗。