合击技能是战斗中的核心玩法之一,通过兵符系统实现而非绑定特定武将。玩家需要收集特定武将组合来激活兵符,并在战斗中积攒合击值后释放技能,这些技能能造成高额伤害、控制敌人或提供治疗,甚至武将阵亡后也能使用,大大增加了战斗的策略性和逆转可能。

合击技能分为多种类型,包括全体攻击型、控制型、治疗型和增益型等。全体攻击型技能能对敌方所有单位造成大量百分比伤害,控制型技能能触发眩晕或减少敌人怒气,治疗型技能能回复己方生命并驱散负面状态。不同阵营的合击技能有不同倾向,例如魏国偏向控制流,蜀国侧重物理爆发,吴国擅长法系效果。
关于哪个合击技能最强,全体攻击型通常被认为是输出最高的选择,能快速清场并在各种场景中表现卓越。金色品质的合击技能由于基础伤害高和附加效果丰富,往往是玩家的优先培养对象。控制类技能在实战中非常实用,能打断对手节奏并创造优势,而高级兵符在攻防两端都有显著提升,综合性能突出。

选择合击技能时,玩家应根据阵容搭配和战斗需求决定,例如追求爆发输出可优先全体伤害技能,需要稳定性则侧重控制或治疗类型。兵符的养成包括升星和强化,升星需要消耗同名兵符碎片以提升技能效果和全军属性,强化则需要兵符精华来激活额外天赋。资源应集中投资于主力兵符,避免碎片分散以最大化战力提升。

合击技能的释放时机对战斗结果有重要影响,手动操作比自动更能发挥战术价值。面对高防御敌人时使用破防类合击,敌方残血时用收割型技能,控制类合击应在对手释放关键技能前使用以压制输出。合理规划释放顺序和管理合击值积累,能确保技能在关键时刻生效,通过日常副本和商店获取碎片持续优化合击能力。